游戏说:那些年我们玩过的经典韩国网游

2018-05-18 09:30:48 来源:STN工作室
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  在上世纪90年代前半段,全球的游戏市场主要还是由来自美国和日本的易胜博官网248 所主导,但是后来随着互联网的普及,玩家们可以通过线上互联的新型网络游戏诞生,其中来自韩国的众多作品就是典型的代表。

视频作者:STN/《那些我们曾玩过的韩国网游

  作为世界游戏产业的后起之秀,韩游主要得益于韩国政府制定并通过的《文化产业振兴法》,根据当时法案的内容,韩国每年会支付大约500亿韩元来扶植游戏产业,并且在全国范围内迅速建立超高速的互联网基建工程为游戏行业提供强力的支持。

  有了国家的政策支持,韩国网游行业以惊人的速度成长,该行业甚至成了韩国国民经济增长点之一。受天然的地理位置影响,韩国网络游戏企业也不断地向中国大陆地区出口网游产品,可以说许多90后最早接触的网络游戏就是来自于韩国。

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  在韩国网游界不得不提的游戏巨头公司就是NEXON,可以说这家的公司的发展史就是整个韩国网游产业发展的最具代表性的缩影。作为韩国当之无愧的网游领域开拓者,其创始人宋在京也被誉为“韩国网游教父”。19964月《风之国度》诞生,这款MMORPG是韩国的第一款图形化网游,同时也是吉尼斯“最长寿网游”记录的保持者,时至今日都仍在运营。

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  Ncsoft公司同样是韩国著名的游戏公司之一,1998Ncsoft正式推出网游《天堂》,游戏表现了一个中世纪风格的幻想大陆,并且首创了攻城系统,将战略模拟和角色扮演两种元素融合在一起,此外游戏还借鉴了同时期的《暗黑破坏神》在角色、战斗和技能等方面的设计理念。截止2000年底,《天堂》的总在线人数在10万人以上,成为当时无可撼动的第一网游。

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  Ncsoft 的强势发展下,NEXON不甘示弱,另辟蹊径积极探索其他风格网游,其中在2001年推出的《泡泡堂》和2004年推出的《泡泡卡丁车》等凭借着轻度休闲的玩法迅速风靡国内外的网游市场,其中一款瞄准了少男少女市场的萌系《冒险岛》更是一举打破了原来“暗黑系”MMO霸占网吧屏幕的局面,游戏中的丰富的配乐更是成为了一代玩家无法忘怀的经典。

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